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响应式网站的缺点和缺点

商略建站发表于 : 2019-07-13 14:09:20  来源:  分类:建站知识

  • 摘要:  响应式网站的缺点和缺点   如今,越来越多的公司和客户在做网站时倾向于对网页进行响应。   关于网站类型   1。可能不适合国内商业网站。   原因:因
  响应式网站的缺点和缺点
  
    如今,越来越多的公司和客户在做网站时倾向于对网页进行响应。
  
    关于网站类型
  
    1。可能不适合国内商业网站。
  
    原因:因为国内的商业网站太复杂,整个页面又大又乱,我想让你在一个页面上看到所有的内容。这是回复页面的一个大禁忌,甚至更不可能。
  
    2。这取决于您制作的页面类型。例如,基于内容的网站确实适合响应页面,但具有特定功能的网站不一定适合。
  
    原因:信息网站的页面结构相对简单,适合于前端页面内容的微调。而具有特定功能的网站对页面的整体布局和风格要求较高。对于响应页面,很多人认为它是网站的跨平台解决方案。但对于大多数网站,它实际上是排版。只是这个排字技巧有很多细节上的调整。
  
    响应性网站设计
  
    响应页面的优点
  
    1。跨平台。在手机、平板电脑和电脑上,它们都表现良好。
  
    2。节省人力开发成本。不再需要有人维护PC页面、手机页面;
  
    三。在不同的平台上表现力的一致性基本上是相同的,这让你感觉很好。
  
    响应页面的缺点
  
    1。自由度太低,限制太大,需要考虑手机、PAD、PC三个屏幕上元素的呈现,这会导致很大的限制。例如,我在个人电脑上有一个水平的滑动条形图,但它不在手机和平板电脑上使用,所以你只能用一个图表或一组静态图表来表示它。
  
    2。页面会变大,在目前国内的熔渣2G中,3G网络会慢慢打开,因为响应页面是同时下载的多套CSS风格代码,所以在手机上下载PC/PAD冗余代码可能毫无意义,浪费了交通资源。
  
    三。浏览器对非webkit内核的支持非常差(ie6、7、8等是一个直接的悲剧),而非webkit内核的浏览器,如windows手机上的ie浏览器,则是完全悲剧和完全看不见的,幸运的是,现在的iOS和android都是webkit内核,至少80%的手机上都能很好地显示出来。
  
    一般来说,响应式网页的最终目标是为不同的设备提供最佳的浏览体验,这也是苏州网站生产商和开发者追求的目标,也是网站技术发展的趋势,但响应式设计只是实现这一目标的手段之一。它只能应用于某些类型的网站,不能推广。
  
    PS快捷键
  
    什么是网站新闻评论系统
  
    系统提供新闻评论功能,并将需求与网站内容管理系统无缝集成。在网站内容管理系统的模板管理中,通过简单的鼠标拖放操作,可以增加对评论功能模块的支持,通过使用不同的模板,可以灵活控制哪些栏目需要评论支持,哪些渠道不需要评论支持。
  
    对于评论功能开放的栏目,公众可以对每一条信息提出个人意见,并允许各部门的评论负责人在自己的栏目下对评论信息进行审核。他们可以选择审计还是不审计,或者对含有模糊敏感词的评论内容进行审计,从而在保证安全的前提下提高系统的效率。
  
    后台管理员审阅后,所有评论都发布在外部评论页面上。
  
    如何招聘网页设计师,设计师的招聘技巧
  
    不能解决问题的漂亮产品会失败,能解决问题的丑陋项目会成功。
  
    关于DribBlission设计有一些很好的讨论。许多人同意,许多人不同意。在这里,我将对这些评论作出回应,并解释这篇文章的最初动机不是为了可滴。顺便问一下,我们如何雇佣设计师
  
    论误会设计的恶性循环
  
    多年来,优秀设计在软件开发中的重要性被低估和误解。悲伤的设计师经常被他们的产品和开发人员要求填写定义的视觉维度,他们嘲笑自己是ps monket。设计师在这个角色中不断地寻找新的团队和新的工作。他们知道设计不是这样的。
  
    许多不知疲倦地工作了多年的人都意识到设计不是关于事物的外观,而是它们的工作方式。乔布斯说得最好。
  
    渐渐地,很明显,以设计为主导的公司超越了竞争对手,苹果是最明显的,被称为最大的受益者。
  
    理解设计的力量会增加越来越多的设计工作和设计师。越来越多的公司意识到他们需要更强的设计竞争力。然而,这些公司并没有意识到他们需要什么。他们只会学到一些新的东西――寻找能带球的设计师,但这不是一个真正的设计模式。这导致了错误的循环。
  
    Dribble控制公众意见和定义设计技能招聘人员错误地使用Dribble文件来判断设计水平求职者创建Dribble文件年轻设计师得出结论,Dribble代表设计Dribble的最重要部分是继续控制公众意见和定义设计师技能。
  
    这一循环的结果导致我们重新回到原来对设计的误解,在设计中重新制造了美学的定义,因此,视觉设计师不断地被招募,做出好的产品设计,并最终被推向失败。
  
    视觉设计不是真空。
  
    相信没有一个层次能独立存在,最好的设计师会熟悉各个层次,最好的视觉设计师懂得如何创造优秀的互动,我曾经与之合作过的设计师会在一个或两个方面表现出色,在其他层次也很好,具有不同能力的设计成果远远好于设计只在一个层次上。
  
    在您需要的级别评估设计
  
    我经常在招聘设计师时要求一到两个专业,并且对其他领域的学习有浓厚的兴趣和热情。在大多数情况下,他们的档案应该是这样的。
  
    结果:确定项目目标并解决问题
  
    系统:定义系统各模块之间的关系和功能。
  
    交互:定义用户操作。
  
    视觉:定义布局、排版、图标等。
  
    当你说我们需要一个设计师时,想想你需要什么类型的设计师。对于初创企业来说,面向产品设计的首席执行官和面向数据度量的首席执行官的选择也有很大的不同,而且,非常优秀的设计师在各个方面都非常罕见。
  
    你不能把视觉和互动分开。
  
    视觉设计和交互设计纠缠于一个循环、状态变化、数据变化等,这不是印刷设计。视觉设计师服务于产品的工作方式。如果你是一个视觉设计师,想要在交互设计方面取得进展,我推荐微交互。
  
    一些评论认为,吸引视觉设计用户的主要因素是最重要的方面,我不这么认为。视觉设计自然非常重要,但吸引人们的是他们所期望的产品承诺的价值。换言之,功能层比设计层大,我们一次又一次地看到丑陋的产品成功,美丽的东西失败,外观可能会吸引用户,但当他们发现视觉背后的设计薄弱时,他们不会停止,每一个层次都很重要。
  
    滴答声不是用来说话的,而是用来的。
  
    最后,要说Dribble,我的上一篇文章没有攻击Dribble(感谢Dan和他的团队提出了构建Dribble的想法),我讨论了一个更大的主题,需要打破关于设计的误解循环。
  
    关于支持Dribble的反馈,我认为该产品不是公开的,而是用户使用的。任何创建表面理解平台的人都不能期望用户使用它。平台本身就是每天的反馈、适应和改进,人们以各种方式定义可滴。案例研究显示了网站并讨论了设计师的推特,一个不考虑真实世界的地方。在我看来,这些解释是没有意义的。如果它被用来展示正在进行的工作的片段,我希望看到更多的粗糙的工作,草稿,但在大多数情况下,它是完美的像素。如果是关于设计灵感,它是好的,但它应该更艺术。毫无疑问,它不应该是一个寻找设计师的地方。它可以是艺术家,画家,而不是设计师。
  
    我见过的最好的推论是Dribble就像一个广告,把招聘人员拖到你的网站上看你的工作――它显示了你的想法、工作和经验。
  
    受Dribble的欢迎并不能使你成为一个好的设计师。
  
    毫无疑问,在Dribble上有一些优秀的设计师,并且有很多案例集中在非视觉层面,但是他们都是例外。在大多数情况下,可钻档案只能证明您能够绘制软件。您了解当前的设计趋势,但Dribble的流行与交付良好设计工作的能力之间没有因果关系。
  
    这里最重要的是打破这个循环。
  
    我不在乎Dribble或者谁是简历网站,我只关心打破这个循环。我担心年轻的设计师不会接触到好的设计。我关心的是,他们没有进入一个随时可能失败的工作,他们设计的产品没有人想要,没有人可以操作。我关心的是,投资于设计的公司不会误解他们需要什么,设计师会失败。这是关于设计教育,产品如何工作,而不是它们的外观。
  
  
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